Deportes tradicionales
Bolo batiente
Equipamiento
El número de bolos empleado oscila entre los 11 y los 14. Son siempre de madera de castaño, avellano, abedul, manzano o haya, con mayor grosor por la base. Se fabrican con azuela o rasero. Su altura oscila entre 40 y 43 cm, tienen un diámetro en su base de 3-4 cm y en su cabeza de unos 2 cm, y un peso de unos 400 grs. Los bolos que mejor vuelan son los de madera de avellano.
Para sustentar los bolos en la losera se emplea barro de tejera o en su defecto cualquier variedad de tierra arcillosa, y barro amarillo de charca.
Las bolas son de madera de encina con preferencia, de 12 a 13 cm de diámetro, esféricas y de superfecie lisa. Su peso es de 3 a 5 kilos aproximadamente.
Descripción
Juego tradicionalmente asturiano que se practica en una amplia zona de la parte centro-occidental de Asturias. Para su práctica se necesitan cualidades físicas excepcionales y notables en quien lo juega. El peso de la bola y la dificultad del juego obligan a realizar esfuerzos grandes, a afinar la puntería en gran medida y a ser diestro en el lanzamiento de la bola para conseguir grandes jugadas.
El juego consiste esencialmente en lanzar bolas rodando desde el terreno de tiro, situado a una distancia aproximada de unos 20 metros, en dirección a una losa en la que se colocan los bolos, y derribar y lanzar éstos a la mayor distancia posible. La potencia, el pulso y la habilidad para dar efecto a la bola son característicos de un buen jugador de Batiente.
Observaciones
La modalidad de la Batiente se practica en los municipios de Salas, Candamo, Pravia, Grado, Cudillero, Illas, Cadavedo y San Martín de Luiña.
Bolo celta
Equipamiento
Cada equipo constará de 4 jugadores, que empezarán a tirar desde el ''tiro'' (2 jugadores de cada equipo, intercalados). A continuación, estos jugadores irán a ''sacar'' desde la raya de diez por el mismo orden de tiro. Luego tirarán los cuatro jugadores restantes, intercalados.
Descripción
Tiene su origen en los paises nórdicos. Esta modalidad llegó a través del pueblo celta, gran aficionado a este tipo de juegos. Donde se conserva con toda su pureza ancestral es en la zona occidental del Principado, concretamente en el concejo de Tineo.
Antiguamente, las boleras estaban colocadas en las plazas del pueblo, delante de las iglesias, por el lugar más cuidado, que era donde se celebraban las romerías, hoy están hechas en terrenos destinados al efecto y lo bastante alejadas de los núcleos urbanos para evitar cualquier tipo de peligro, además de la cuestión del espacio.
Concursos
Antiguamente, las competiciones consistían en jugarse una jarra de vino o botellas de sidra, de la cual percibían más los mirones que los propios jugadores, pues éstos se absorbían completamente en el juego.
Actualmente el juego consta de las siguientes fases: Tirar, lanzar la bola desde la poya hacia la bolera para conseguir el máximo tanteo. Sacar, lanzar la bola desde la raya de diez hacia la bolera para conseguir el máximo tanteo.
Observaciones
La forma de "sacar" del jugador queda a libre elección de éste, sin pisar la raya, y el jugador no deberá rebasar ésta hasta que la bola no supere la horizontal de los bolos, de lo contrario será anulada la sacada.
Bolo palma
Procedimiento
El jugador de bolos tiene que coger las bolas del suelo, colocarlas en la palma de la mano, fijar el pie correspondiente a la mano que emplea para jugar en los ''tiros'' y lugares del ''birle'' y aprovechando el impulso que se quiera dar con cuerpo y piernas, realizar con el brazo un movimiento paralelo al cuerpo hacia atrás y hacia adelante, capaz de impulsar la bola para que ésta haga juego.
El número de bolos es 9, colocados formando un cuadrado de 3 bolos por lado, más el ''boliche'' o bolo pequeño.
Descripción
Juego de bolos, practicado en bolera, cuya finalidad es derribar con las bolas el mayor número de bolos y conseguir emboques de acuerdo con las normas de este juego.
El juego consta de dos fases: "Tirar" y "Birlar. ''Tirar'', es lanzar las bolas desde el ''tiro'' de tal manera que lleguen desde el aire directamente a la caja o a un lugar próximo a ella, con objeto de hacer juego, derribar bolos y sacar ''emboque''. Y ''Birlar'' que es volver a lanzar las mismas bolas que se han tirado, siempre que haya sido válida su jugada, desde el lugar que ocupen hacia la caja, para hacer juego, derribar bolos. Cuando la bola válida haya quedado en el ''campo de birle'' tan próximo o dentro de la caja que el jugador pueda alcanzar con la mano los bolos, éste puede optar por una modalidad de ''birle'' que se llama ''segar'', que consiste en derribar bolos sin soltar la bola de la mano.
Observaciones
El bolo palma se juega principalmente en Peñamellera Alta, Peñamellera Baja, Ribadedeva y Llanes.
Bolos: La Cuatreada
Equipamiento
La Bolera consta de castro, zona intermedia y tiro.
Los bolos, son 9, de madera y una altura de 52 cm. El biche, bolo más pequeño (28 cm.), también de madera.
La bola, tradicionalmente es de madera, aunque empieza a ser utilizada la de fibra. Pesa entre 500 y 800 grs.
Descripción
El juego de los bolos consiste en derribar unos palos plantados en el suelo, mediante una bola también de madera, desde una distancia determinada. Parece que sólo la Cuatreada es autóctona de Asturias.
Es un deporte que exige destreza manual, destreza digital, concentración, puntería y coordinación visomotora, firmeza de pulso y resistencia al temblor.
Su área de influencia se extiende desde el oriente hasta el centro de la región, con especial protagonismo en los núcleos industriales.
Concursos
Tipos de partidas:
- Mano a mano: 6 bolas/jugador
- Pareja: 3 bolas/jugador
- Tríos: 3 bolas/jugador
- Cuartetos: 2 bolas/jugador
- Quintetos: 2 bolas/jugador
La puntuación es acumulativa. Se suma por: meter la bola dentro, por tirar bolos, por cuatrear, y por parar la bola dentro del castro.
Carrera de lecheres
Descripción
Este deporte imita las carreras que hacían antiguamente los ganaderos con las lecheras de 35 litros.
Hoy en día, en las competiciones, las lecheras se han sustituido por unos cilindros de hierro macizo con asas de aproximadamente ese peso.
Consiste en recorrer con ellas la mayor distancia posible en un tiempo determinado sin apoyarlas en el suelo.
Hay que tener en cuenta la dureza de esta prueba, ya que en ocasiones es mayor el peso de las ''lecheras'' que el de los participantes.
Corta de troncos con Hacha
Equipamiento
Las hachas empleadas son de varios tipos:
- Hacha de mina. Usada por los mineros. Tiene una forma peculiar.
- Hacha vasco. De mejor calidad que el anterior, ya que está realizado con un acero especial.
- Hacha australiano. Similar al vasco en su forma, pero hecho con varias aleaciones de distintos metales para darle mayor robustez.
Descripción
Esta modalidad, practicada ya por los antiguos mineros, consiste en cortar un número establecido de troncos en dos partes en el menor tiempo posible.
Hay dos maneras de cortar:
- La Tradicional, en la que el cortador, desde el suelo corta el tronco que se sujeta con una ''cruceta de hierro'' en uno de sus lados.
- La Vasca, donde el cortador, corta el tronco colocándose sobre él. La forma de sujeción serán unos tacos de madera clavados en la base del tronco, y para que el cortador no pierda el equilibrio, hace un chaflán en la parte superior.
Concursos
En los campeonatos de Corta de Troncos se realiza un sorteo previo para asignar un tronco, o varios, a cada cortador, ya que los troncos nunca son iguales exactamente.
Corta de troncos con Hacha y Tronzón
Descripción
Este deporte sólo se realiza en Asturias y consiste en cortar un tronco de 2 m. en cuatro ''tocones'' o trozos de unos 30 cm. con un tronzón o sierra. Al finalizar los cuatro cortes, un cortador de la pareja cortará con un hacha los trozos a la mitad, y el otro abrirá esos ''tocones'' en 8 astillas cada uno, para después apilar las 32 astillas en una torre que ha de mantenerse en pie. La prueba finaliza cuando los troncos están partidos con el hacha y la torre está acabada. Si el equipo parte más de 32 astillas, quedará descalificado.
Concursos
En los campeonatos de Corta de Troncos se realiza un sorteo previo para asignar un tronco, o varios, a cada cortador, ya que los troncos nunca son iguales exactamente.
Equipamiento
El equipo está formado por dos cortadores.
Las hachas pueden ser:
- Tradicional, usada por los mineros. Vasca, realizada en acero especial, muy resistente. Australiana, semejante a la anterior, pero hecha con una aleación de varios metales.
- Los tronzones pueden ser: Asturianos, sierra de dos asas, de dientes simples. Vascos y australianos, sierra de dos asas de dientes dobles.
Corta de troncos con Tronzón
Equipamiento
Los tronzones pueden ser de varios tipos:
- Tronzón Asturiano: Sierra de dos asas, de diente simple.
- Tronzón Vasco o Australiano: Sierra de dos asas, de diente doble.
Descripción
Esta modalidad consiste en cortar un número de rodajas a un tronco con una sierra de dos asas en el menor tiempo posible.
El tronco se coloca en un soporte para que no se mueva.
Concursos
En los campeonatos de Corta de Troncos se realiza un sorteo previo para asignar un tronco, o varios, a cada cortador, ya que los troncos nunca son iguales exactamente.
La llave
Equipamiento
Para jugar a la llave se necesita un terreno de juego o cancha de llave (espacio llano de 15 m de largo por 2 m de ancho con tres zonas bien definidas: la zona de tiro, la zona intermedia y la zona de la llave), la llave, objeto de hierro, entre 47 y 57 cm de altura, compuesto por el clavo de hierro y tres aletas de distinto tamaño (la aleta superior entre 17 y 24 cm, la inferior entre 28 y 36 cm, y la media de un tamaño entre ambas), y las fichas, de forma circular, realizadas en hierro, que pesan entre 500 y 600 g, de un grosor entre 14 y 18 mm, y entre 70 y 75 mm de diámetro.
Descripción
La llave se puede clasificar dentro de los juegos populares y deportes tradicionales que se juegan en España, y concretamente en Asturias, dentro del grupo de juegos y deportes de lanzamiento en las modalidades de precisión, como sus similares los bolos, la toka, la calva, etc.
El deporte de la llave se basa en lanzar seis fichas de hierro acerado consecutivamente desde la zona de tiro, apuntando para golpear la llave que está a una distancia de 14 m, enclavada en el suelo, entre las paredes del cajón.
Las partidas se suelen disputar a 10 tiradas por jugador. Pueden jugarse de un solo jugador contra otro, lo que se denomina ''mano a mano'', por parejas, tercetos, cuartetos o quintetos.
Tiru al palu
Descripción
Dos participantes se sientan uno en frente del otro con los pies apoyados en una tabla. Cogiéndose después a un palo, tratarán de levantar a su oponente o hacerle soltar el palo.
Es al mejor de tres ''tiradas'' y se elige campo, es decir, primero uno coge el palo con las manos pegadas por la parte interior del palo, y en la siguiente tirada, le tocará por la parte exterior.
En caso de empate, se lanzará una moneda y se eligirá la forma de agarre.
Tiru de cuerda en pista
Equipamiento
Se necesita una cuerda y una pista. Esta puede ser en asfalto (pista de asfalto u hormigón) o en goma (pista especial de goma de 30 metros de largo por 1 metro de ancho).
Descripción
Dos equipos de 8 jugadores cada uno se cogen a una cuerda, donde se han colocado tres cintas. La del medio indica la mitad de la cuerda, y al empezar, tiene que coincidir con una marca en el suelo. El equipo ganador será el que haga pasar la cinta más cercana al otro equipo por la marca del suelo.
Cada equipo está compuesto por 8 deportistas que intentarán arrastrar al otro equipo.
El ganador será el mejor de 3 tiradas. En caso de empate se elegirá campo, ya que primero se tira de un lado y luego del otro.
Tiru de cuerda en tierra
Equipamiento
La pista de tierra permite dos modalidades de tiro:
- De pie: Equipos de 6 u 8 personas intentarán arrastrar al otro equipo sin sentarse en el suelo.
- Con pozas: Los equipos, de 6 personas, sentados en el suelo y metiendo los pies en unos pozos, hechos previamente, tirarán del otro equipo.
Descripción
Dos equipos de 6 u 8 jugadores cada uno se cogen a una cuerda, donde se han colocado tres cintas. La del medio indica la mitad de la cuerda, y al empezar, tiene que coincidir con una marca en el suelo. El equipo ganador será el que haga pasar la cinta más cercana al otro equipo por la marca, sin sentarse en el suelo.
El ganador será el mejor de 3 tiradas. En caso de empate se elegirá campo, ya que primero se tira de un lado y luego del otro.